Guide d’utilisation de BoardGameNite

Fonctionnement de BoardGameNite

BoardGameNite aide les joueurs à découvrir des événements, à s’inscrire à des tables précises, à utiliser les codes QR à la table, à créer des sessions de jeu rapide, à inviter des amis, à soumettre et vérifier les scores, et à bâtir un historique de jeu fiable.

Ce guide explique le parcours de base des comptes utilisateurs standards : trouver des jeux, s’inscrire à des tables, se connecter avec des amis, créer de simples occasions de jeu, soumettre des scores et comprendre votre fiche privée de fiabilité/communauté. Ce guide reflète les fonctions actuelles destinées aux utilisateurs, notamment la découverte par zone d’alerte, les emplacements enregistrés, les cartes compactes Mes inscriptions, l’historique du joueur, les groupes d’amis, l’accès tardif au pointage et les accusés d’action terminée après les étapes de pointage.

Parcours utilisateur en un coup d’œil

1DécouvrirParcourez les événements ou utilisez votre zone d’alerte enregistrée pour trouver des parties à proximité.
2S’inscrireChoisissez une table, inscrivez-vous sur une liste d’attente ou acceptez une invitation.
3Confirmer l’arrivéeUtilisez le QR d’arrivée rapide, le QR pour rejoindre et le QR de score depuis Mes inscriptions.
4ScorerConfirmez la fin de partie, soumettez les scores et vérifiez les résultats au besoin.
5Créer l’historiqueSuivez l’historique du joueur, les classements, les groupes d’amis et les signaux de fiabilité.
Guide étape par étape de l’interface actuelle

Guide pratique : tâches courantes des utilisateurs

Utilisez ces étapes lorsque vous aidez un nouveau joueur. Chaque section suit les noms de menus actuels et garde l’action centrée sur la prochaine chose à faire.

Règle de maintenance : mettez ce guide à jour lorsque les libellés de navigation, les noms de pages, les boutons ou les mises en page des cartes mobiles changent. Gardez les emplacements de captures d’écran à jour après les changements d’interface.

Créer un événement instantané / une table instantanée

  1. Connectez-vous et ouvrez Compte / Tableau de bord.
  2. Ouvrez Configuration des événements et jeux.
  3. Ouvrez Configuration de partie rapide, puis choisissez Table instantanée.
  4. Choisissez un préréglage s’il est affiché, puis sélectionnez la source du jeu : jeu de l’archive, jeu de votre profil ou jeu personnalisé/privé si permis.
  5. Recherchez le jeu et sélectionnez-le dans la liste des résultats. S’il n’est pas affiché, utilisez l’option de jeu personnalisé/privé et entrez le titre.
  6. Confirmez la limite de joueurs, le nom de la table, l’emplacement et les champs d’heure affichés par le formulaire.
  7. Ajoutez des amis pendant la configuration si le sélecteur d’invitations est affiché.
  8. Soumettez le formulaire. Le système vous ramène aux événements ou à l’événement/table créé afin que vous puissiez partager les actions QR et scorer après la partie.
Cible de capture d’écran : Tableau de bord → Configuration des événements et jeux → Configuration de partie rapide → Table instantanée.

S’inscrire à un événement

  1. Ouvrez Événements.
  2. Utilisez des filtres comme date, jeu, places libres, activité des amis ou emplacement/rayon pour réduire la liste.
  3. Sélectionnez la carte d’événement pour ouvrir la page de détail.
  4. Vérifiez la date, le lieu, les blocs d’horaire, les tables, les noms de jeux, le nombre de places, le coût et toute exigence de code privé.
  5. Choisissez la table voulue et sélectionnez S’inscrire, Rejoindre ou Rejoindre la liste d’attente selon la disponibilité.
  6. Si un paiement est requis, complétez l’étape de paiement. Si l’événement est gratuit, confirmez directement l’inscription.
  7. Ouvrez Mes inscriptions pour confirmer votre statut, votre table, l’heure, l’état du reçu/paiement et les actions QR.
Cible de capture d’écran : liste des événements → détail de l’événement → action d’inscription à la table → confirmation dans Mes inscriptions.

Comment scorer un événement

Utilisez ce parcours après la partie. La page de pointage est d’abord centrée sur Mes actions, puis sur la feuille de score partagée. Sur mobile, faites seulement la prochaine action affichée : terminer la partie, soumettre le score, approuver/signaler un autre score ou corriger votre propre score.

1

Ouvrir la page de score

  1. Allez à Mes inscriptions.
  2. Trouvez la carte d’événement/table de la partie que vous venez de jouer.
  3. Sélectionnez Score ou ouvrez Rejoindre / QR de score et utilisez QR de score.
  4. Avant d’entrer quoi que ce soit, confirmez que la page affiche le bon événement, le bon jeu, le bon nom de table et la bonne date de jeu.
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Confirmer la fin de la partie

  1. Si la page affiche Confirmation de fin de partie requise, sélectionnez Terminer la partie ou Confirmer la fin de partie.
  2. D’autres joueurs pourraient aussi devoir confirmer selon les règles de la table.
  3. La saisie du score reste verrouillée jusqu’à ce que les confirmations de fin de partie requises soient terminées.
  4. Après votre confirmation, aucune autre action de fin de partie n’est requise de votre part, sauf si la table est rouverte.
3

Soumettre votre score

  1. Dans Mes actions, entrez le score exactement comme la table l’a convenu.
  2. Choisissez le type de score affiché par le formulaire, comme les points, victoire/défaite, résultat coopératif ou un autre type de résultat pris en charge.
  3. Entrez la durée et les données de jeu facultatives seulement lorsqu’elles sont connues. Les évaluations et notes facultatives ne doivent pas bloquer le score.
  4. Sélectionnez Soumettre mon score. Si vous l’avez déjà soumis et que le pointage est toujours ouvert, utilisez Mettre à jour mon score.
  5. Si vous n’avez pas joué ou ne devez pas être scoré, utilisez Se retirer du pointage au lieu d’entrer un faux score.
4

Attendre toutes les feuilles de score requises

  1. Après l’envoi de votre score, la page peut afficher Score envoyé ou En attente des autres.
  2. Consultez la zone Encore requis pour voir qui doit encore soumettre un score, corriger un score ou vérifier un autre score.
  3. Ne soumettez pas de nouveau à répétition, sauf si votre propre score est incorrect.
  4. Utilisez le QR de score seulement pour les joueurs qui ont encore besoin d’un accès pour soumettre ou vérifier leur résultat.
5

Vérifier les scores des autres joueurs

  1. Ouvrez la feuille de score partagée.
  2. Sur mobile, cherchez l’encadré Score à vérifier. Le score est l’élément principal à confirmer.
  3. Si le score est exact, sélectionnez Approuver.
  4. Si le score est incorrect, sélectionnez Signaler et rédigez une courte note expliquant ce qui doit changer.
  5. Ne signalez pas uniquement pour discuter; signalez seulement lorsqu’un score ou un résultat soumis doit être corrigé.
6

Corriger si un signalement est requis

  1. Si votre score est marqué Correction requise ou Signalé, lisez la note de correction.
  2. Mettez à jour votre score/résultat dans Mes actions.
  3. Sélectionnez Soumettre le résultat corrigé.
  4. Le score corrigé retourne en révision jusqu’à ce que les approbations requises soient terminées.
7

Score terminé / validé

  1. Lorsque la table est validée, la page affiche Score finalisé ou Validé.
  2. Le Résumé de la session de jeu plus complet apparaît seulement après la validation afin que l’écran de pointage actif reste simple.
  3. Les scores validés peuvent mettre à jour l’historique du joueur et les vues de classement admissibles selon la confidentialité du profil et l’admissibilité au classement.
  4. Aucune autre action n’est requise, sauf si un organisateur ou administrateur rouvre le résultat pour correction.
Cible de capture d’écran : Mes inscriptions → QR de score / bouton Score → Résultats de partie jouée → Mes actions → Feuille de score partagée → Score finalisé.

Ajouter un ami

  1. Connectez-vous et ouvrez Amis dans votre espace de compte.
  2. Utilisez la boîte de recherche de joueurs pour chercher selon les renseignements de profil visibles.
  3. Ouvrez le résultat et sélectionnez Ajouter un ami ou Envoyer une demande d’amitié.
  4. Attendez que l’autre joueur accepte. Les demandes en attente restent séparées des amis acceptés.
  5. Pour répondre à une demande, ouvrez la zone des demandes reçues et choisissez Accepter ou refuser/supprimer au besoin.
  6. Les amis acceptés peuvent ensuite servir à la découverte sociale, à l’activité des amis et aux invitations d’événement lorsque ces fonctions sont activées.
Cible de capture d’écran : recherche sur la page Amis, demande en attente, liste des amis acceptés.

Créer un groupe d’amis

  1. Ouvrez Amis.
  2. Assurez-vous que les personnes voulues sont déjà des amis acceptés.
  3. Ouvrez la section Groupes d’amis ou la gestion des groupes.
  4. Choisissez Créer un groupe, puis entrez un nom clair comme Famille, Lundi soir ou Ligue du magasin.
  5. Ajoutez les amis acceptés au groupe, puis enregistrez.
  6. Utilisez le groupe plus tard pour la visibilité d’événement par groupe d’amis ou les invitations de groupe. La visibilité de groupe seule ne consomme pas de places; les retenues de places par invitation de groupe sont créées seulement lorsque vous envoyez explicitement des invitations de groupe.
Cible de capture d’écran : Amis → Groupes d’amis → Créer un groupe → sélection des membres.

Mettre à jour votre profil et vos options

  1. Ouvrez Paramètres du profil.
  2. Mettez à jour les options d’identité publique, comme le nom affiché/surnom, l’avatar/image de profil et la visibilité du profil public lorsque disponibles.
  3. Vérifiez les options de visibilité des amis et de présence, y compris si les amis acceptés peuvent voir que vous participez à un événement.
  4. Mettez à jour les préférences du profil, comme la langue/locale, les détails enregistrés du profil et les options de liste/galerie de jeux publics lorsque disponibles.
  5. Utilisez les contrôles de blocage ou de confidentialité si vous devez limiter les interactions indésirables.
  6. Sélectionnez Enregistrer et rechargez la page de profil pour confirmer que les nouvelles valeurs s’affichent correctement.
Cible de capture d’écran : cartes des paramètres du profil pour les préférences, la confidentialité, la visibilité et les options d’image.

Définir votre emplacement et rechercher dans un rayon

  1. Ouvrez Paramètres du profil ou la section emplacement/zone d’alerte.
  2. Entrez votre ville, code postal ou adresse de départ préférée.
  3. Définissez votre rayon de recherche selon la distance que vous êtes prêt à parcourir.
  4. Enregistrez les paramètres d’emplacement.
  5. Ouvrez Événements et activez le filtre emplacement/rayon ou Ma zone d’alerte.
  6. Consultez les diagnostics de découverte d’événements s’ils sont affichés. Ils expliquent les événements visibles, les événements candidats, les coordonnées manquantes et les événements hors de votre rayon.
Cible de capture d’écran : paramètres d’emplacement du profil et filtre Événements avec diagnostics de découverte d’événements.

Configurer les notifications

  1. Ouvrez Notifications ou Paramètres du profil, selon l’endroit où la carte des notifications est affichée.
  2. Consultez les types de notifications disponibles : invitations d’événement, mises à jour, rappels, demandes d’amitié, annonces et alertes d’emplacement lorsque ces options sont activées.
  3. Choisissez les notifications que vous voulez recevoir.
  4. Confirmez que votre adresse courriel est vérifiée si les notifications par courriel l’exigent.
  5. Enregistrez vos choix.
  6. Utilisez la liste des notifications pour consulter les messages récents et les effacer/marquer comme lus au besoin.
Cible de capture d’écran : page Notifications et contrôles de préférences de notification.

Fournir un code QR pour rejoindre, confirmer l’arrivée ou scorer

  1. Ouvrez Mes inscriptions.
  2. Trouvez la carte d’événement/table où vous jouez.
  3. Ouvrez les actions QR sur la carte. Selon l’état, vous pouvez voir le QR d’arrivée rapide, le QR pour rejoindre, le QR de score, le laissez-passer QR d’inscription ou le QR de reprise.
  4. Montrez le code QR sur votre téléphone au joueur qui doit rejoindre, confirmer son arrivée ou scorer.
  5. Pour les amis qui ont joué à votre table, utilisez le QR de score après la partie afin qu’ils puissent soumettre ou vérifier les scores.
  6. Ne publiez pas publiquement les liens QR d’invitation privée ou de pointage, sauf si l’événement doit être ouvert à tous.
Cible de capture d’écran : carte Mes inscriptions avec actions QR et page d’affichage du QR.

Créer un événement privé avec mot de passe/code

  1. Créez ou modifiez un événement depuis le tableau de bord ou la zone de gestion des événements.
  2. Dans le formulaire d’événement, trouvez Visibilité.
  3. Choisissez Lien non répertorié, Amis seulement, Groupes d’amis ou Sur invitation seulement selon le niveau de confidentialité voulu.
  4. Si vous utilisez un événement privé répertorié, activez Afficher l’événement privé dans le répertoire des événements seulement si vous voulez qu’il soit visible tout en restant protégé.
  5. Enregistrez l’événement. Le système affiche le code d’inscription privé lorsque l’événement utilise une protection d’inscription privée.
  6. Partagez le code seulement avec les joueurs visés. Utilisez Réinitialiser le code si le code a été partagé avec la mauvaise personne.
Cible de capture d’écran : Modifier l’événement → Visibilité, case d’affichage privé, code d’inscription privé, réinitialisation du code.

Inviter des amis ou des groupes d’amis à un événement

  1. Créez ou ouvrez l’événement que vous gérez.
  2. Pour inviter une personne par courriel, utilisez Envoyer des invitations d’inscription ou Invitations d’événement privé, puis entrez/sélectionnez le joueur.
  3. Pour inviter des amis acceptés, utilisez Inviter des amis depuis l’événement, la liste des participants ou le point d’entrée d’invitation du tableau de bord lorsqu’il est affiché.
  4. Pour inviter un groupe, modifiez l’événement et utilisez le sélecteur Groupes d’amis.
  5. Ouvrez Aperçu de l’invitation de groupe pour vérifier les membres admissibles, acceptés et non bloqués avant l’envoi.
  6. Envoyez l’invitation. La visibilité de groupe contrôle qui peut accéder à l’événement; les invitations de groupe sont l’action qui peut créer des places retenues par l’organisateur.
  7. Vérifiez l’état des invitations/inscriptions après l’envoi afin de savoir qui a accepté, refusé, s’est inscrit ou nécessite un suivi.
Cible de capture d’écran : Modifier l’événement → sélecteur de groupes d’amis, aperçu de l’invitation de groupe, liste des statuts d’invitation.

Trouver un événement et s’y inscrire

  1. Ouvrez Événements et utilisez les filtres de recherche, date, jeu, places libres, activité des amis et emplacement.
  2. Utilisez Ma zone d’alerte pour rechercher selon votre rayon enregistré. Le panneau Diagnostics de découverte d’événements explique les événements candidats, les événements visibles, les coordonnées manquantes et les résultats hors rayon lorsque le filtre est actif.
  3. Ouvrez un événement, consultez les blocs d’horaire, puis inscrivez-vous à la table précise voulue. Les tables affichent le jeu, l’heure, la capacité, la disponibilité et l’action d’inscription.
  4. Utilisez Mes inscriptions pour voir des cartes compactes d’événement avec le statut, le paiement, les détails de place/table/heure, les actions de reçu, les actions de liste d’attente/désinscription et l’accès QR.

Créer un événement simple avec la configuration rapide

Les utilisateurs standards peuvent créer de simples occasions de jeu gratuit dans les limites de leur rôle. La billetterie payante et les contrôles avancés d’organisateur sont réservés aux rôles de planificateur, d’organisateur ou d’administrateur configurés.

AOuvrir la configuration de partie rapideDémarrez une table instantanée ou une session instantanée planifiée.
BChoisir le jeuRecherchez dans l’archive ou créez un jeu privé dans l’archive de profil lorsqu’il n’est pas listé.
CChoisir l’emplacementEntrez un lieu manuellement ou réutilisez une adresse enregistrée dans votre carnet d’adresses d’événements.
DPublier et gérerInvitez des joueurs, confirmez les arrivées, partagez les actions QR et complétez le pointage après la partie.

Parties publiques et privées

BoardGameNite prend en charge les parties publiques et privées, les invitations d’inscription par courriel, les invitations d’amis aux événements et la coordination avec la liste d’amis acceptés.

Événements publics

Les événements publics sont visibles dans le répertoire des événements. La visibilité en cours peut rester disponible brièvement afin que les joueurs trouvent encore les parties actives, tandis que les règles de verrouillage et de fermeture continuent de s’appliquer.

Parties privées

Les parties privées ne sont pas affichées publiquement. Les hôtes peuvent inviter des joueurs choisis par invitation d’inscription par courriel, invitation directe ou liste d’amis acceptés lorsque permis.

Parcours d’invitation

  • Invitations d’inscription par courriel: Utilisez Envoyer des invitations d’inscription pour envoyer une invitation d’inscription par courriel à un joueur précis pour une table publique ou privée.
  • Invitations depuis la liste d’amis: Utilisez Inviter des amis pour inviter des amis acceptés à partir de la liste d’amis acceptés. Après le pointage de la partie et la vérification terminée, les résultats admissibles peuvent apparaître dans les classements si la table est admissible à l’affichage.

Groupes d’amis

  • Créez des groupes d’amis, comme la famille ou les soirées de jeu régulières, puis utilisez la visibilité de groupe ou les invitations de groupe pour organiser des parties ciblées.
  • Visibilité du groupe d’amis: La visibilité d’événement par groupe permet aux organisateurs de créer des groupes d’amis et d’organiser les amis acceptés en cercles de jeu privés.
  • Invitations de groupe: Les invitations de groupe peuvent créer des places retenues par l’organisateur lorsqu’il envoie explicitement ces invitations.
  • Places réservées par invitation de groupe: La visibilité de groupe seule ne consomme pas de capacité; les places retenues par l’organisateur sont créées seulement lorsque les invitations de groupe sont envoyées.

Accès tardif au pointage pour un joueur

Si une personne a joué sans être inscrite, les créateurs d’événement autorisés peuvent envoyer une invitation d’accès tardif au pointage après la fermeture des inscriptions. Les états de politique des événements payants, comme paiement requis, offert, payé hors ligne ou score seulement, sont conservés pour l’audit.

Actions QR et lieux enregistrés

  • Actions QR: Les utilisateurs inscrits peuvent accéder au QR d’arrivée rapide, au QR pour rejoindre et au QR de score directement depuis Mes inscriptions, ce qui facilite le partage des liens d’accès à la table et de pointage.
  • Emplacements enregistrés: Enregistrez les lieux souvent utilisés et réutilisez-les lors de la création d’événements, de tables instantanées ou de sessions instantanées.

Listes d’amis et jeu social

1Trouver des joueursRecherchez à partir des détails de profil visibles. Les adresses courriel ne sont pas affichées dans les résultats.
2Envoyer ou accepter des demandesLes amis acceptés peuvent servir à la découverte sociale et aux invitations.
3Organiser des groupesCréez des groupes d’amis pour la famille, les tables régulières, les ligues ou les cercles de jeu privés.
4Contrôler la confidentialitéUtilisez la visibilité des amis, les blocages et les paramètres d’invitation lorsque disponibles.
5Inviter des amisEnvoyez des invitations d’événement aux amis lors de la planification d’une partie publique ou privée.
6Consulter l’activitéUtilisez les signaux d’activité des amis, lorsque disponibles, pour coordonner de futures parties.

Amis acceptés

Les amis acceptés peuvent appuyer les invitations, les filtres d’activité des amis et la planification sociale lorsque ces fonctions sont activées.

Utilisateurs bloqués

Le blocage limite les demandes d’amitié, les invitations et les interactions indésirables, tout en permettant aux administrateurs de consulter les dossiers nécessaires à la sécurité et au soutien.

Confidentialité des amis

La visibilité de votre présence auprès des amis dépend de vos réglages et des règles de la fonction. Vérifiez les paramètres du compte lorsqu’ils sont disponibles.

Contrôle des invitations

Les invitations d’amis et d’événements doivent servir à coordonner de vraies parties, pas à envoyer du pourriel ou à harceler.

Fonctionnement du pointage

Confirmation de fin de partie

Les joueurs confirment que la partie est terminée avant l’ouverture du pointage. Après votre confirmation, la page affiche un accusé de réception au lieu de continuer à afficher un bouton de saisie.

Soumettre ou se retirer

Soumettez votre score, victoire/défaite, classement, résultat coopératif ou retrait, selon le cas. Une fois soumis, la page affiche Score soumis au lieu de redemander l’action.

Vérification et correction

Certains résultats nécessitent une vérification par les pairs ou une correction. Les contrôles de vérification disparaissent pour vous après la soumission, et Correction / État d’audit apparaît seulement lorsqu’une révision est requise.

Résumé de la session de jeu

Résultats de partie jouée résume les joueurs, scores, type de score, durée, statut et état de révision dans un dossier de session compact.

Historique du joueur

Votre historique du joueur affiche vos parties récentes de façon compacte, avec les parties plus anciennes disponibles dans une section repliable.

Classements

Les résultats admissibles et validés peuvent apparaître dans les classements récents individuels et par jeu. Les résultats privés ou inadmissibles restent restreints selon les règles de la plateforme.

Pointage de communauté et de fiabilité

Votre fiche privée

Votre fiche privée résume les tendances récentes de participation. Affichée dans Mes inscriptions, elle n’est pas un classement et reste distincte des classements de jeux.

Signaux de fiabilité

La présence, les arrivées confirmées, les annulations, la participation au pointage et les parties vérifiées peuvent alimenter les signaux de fiabilité et de communauté utilisés pour l’intégrité de la plateforme.

Privé par conception

Les signaux de fiabilité et de communauté servent à votre propre planification et à l’intégrité des événements; ce ne sont pas des classements publics des joueurs.

Paiements et états de politique

Les vues Résumé de la politique de paiement aident le personnel à distinguer les dossiers du processeur de paiement des états de politique d’inscription.

La plupart des événements créés par des utilisateurs standards sont gratuits. Si un événement de planificateur ou d’organisateur utilise l’inscription payante, l’état du paiement est distinct de l’état de pointage et de présence.

Paiement en attente

L’inscription peut exiger un paiement avant d’être entièrement confirmée.

Payé hors ligne

Le personnel peut marquer le paiement comme traité hors processeur lorsque c’est permis.

Offert / dispensé

Le personnel autorisé peut dispenser le paiement pour une raison permise.

Score seulement

Certains joueurs ajoutés tardivement peuvent être ajoutés aux fins de pointage/audit sans les privilèges normaux d’inscription payante.

Confidentialité, sécurité et contrôles du compte

BoardGameNite utilise les rôles de compte, la protection CSRF, les contrôles de session, les en-têtes de sécurité, les diagnostics, les journaux d’audit et les outils de modération pour protéger la plateforme.

Vous pouvez utiliser les outils du compte pour gérer les détails du profil, les paramètres d’amis, les blocages, les inscriptions et les choix de participation. Utilisez les signalements ou le soutien si vous voyez de l’abus, des problèmes de pointage, des problèmes de paiement ou des préoccupations de sécurité.